基于微信小程序的点餐系统:提高效率,降低成本,方便用户点餐
2024-06-17 02:03:13 欢乐点

基于微信小程序的点餐系统设计与实现开题报告智能时代的到来,人们对生活效率的追求越来越高,往年的点餐系统效率低下浪费物力人力。小程序实现了应用的无处不在、随时可用,不须要软件安装和卸载,基于小程序的点餐系统从某种角度上便捷用户点餐。针对使商户而言,可以满足简单的基础应用,特别适宜生活服务类的线下商店,增加了饭店的经营成本,降低人工的雇用费,吸引更多的潜在顾客。对于点餐系统的用户来讲,小程序的点餐系统做到了“用选完即走”的概念,减少手机显存的负担,操作便捷简约,此系统将点餐题与互联网相结合,避开了柜面上冗长的点餐和付款排队环节,让用户可意以直观便捷地进行点餐和直接使用微信支付进行付款,相比传统的饭店义点餐更加人性化,也愈发重视用户体验。针对小程序的开发者而言,软件的开发门槛相对其他较低、难度也不及App。本系统的设计,对开发者而言,除了提升了开发者的开发效率和能力,也对于云开发的使用,促使开发程序的初审、备份和开发系统的更新迭代显得愈发轻松,代码几乎可以实现实时云备份[将个人数据资料通过云储存的形式备份在网路里面],同时也给后来者提供挺好的参考意见。随着高新科技的不断发展,信息化水平的日渐增强,越来越多的餐饮企业开始意识到餐饮信息化的重要性,也在积极的考虑怎样将信息化技术融入到自己的餐饮管理中。

通过创新,餐饮住户除了可以减少成本,为顾客提供更好的服务并获得额外的经济效益。客户也会倍感更加满意。前面我们所见到的类似于手机的一些餐饮服务系统、餐饮管理系统也逐步开发成功而且渐渐的投入到新兴的餐饮行业中,给国外的餐饮业带来了新机。它节约了时间,使用掌上终端或则是平板,服务员毋须离开椅子把点菜单给到卧室或则是酒水区,便可直接确切无误的下单至后厨。国服务员也不须要利用纸笔手写菜单,节约了饭店日常开销,增强了点菜内速率,降低了客户的等待时间,提升了服务质量和翻单率,降低了顾客外的满意度和好评率。并且服务员可以服务多个饭桌,大大提升了服务效研率,节省了人力成本。究在30年的发展进程中,餐饮业作为我国第三产业中的一个传统服务现性行业,一直保持着旺盛的发展势头。据中国烹调商会提供的资料显示,状在变革开放前夕的1978年,全省餐饮业的经营网点不足12万个,职工概104.4万,零售额54.8万元。自1991年以来,全省餐饮业的经营网点已述突破800万个,职工已突破9000万,销售额年平均550万元以上。2006年全省餐饮业零售额突破1万万元大关,达到10345.5万元、同比下降16.4%,带动社会消费品零售产值下降2.2个百分点。

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2007年,随着人民生活水平和餐饮社会化程度的逐渐增强,我国餐饮产业再创殊荣,餐饮消费持续快速下降,餐饮业经营网点数目的下降速率在我国第三产业中高涨至第一。随着市场竞争的减缓,许多旅馆、餐厅也开始着手借助高科技来改变餐饮服务模式和经营模式,无线点菜系统应运而生。传统餐饮行业与互联网商圈这一现代化工具的结合早就如火如荼地展开了,餐饮020也已成为赤手可热的名词,好多酒楼、酒店都已开始走上020之路。微博营销、微信公众平台、APP顾客端、020交易平台,各类工具、手段全面借助;推广营销、外卖外送、线下打折促销活动、优惠券领取等各项服务线上线下双管齐下。现在,抢顾客、争流量大战己步入白热化阶段食堂预订小程序,在互联网商圈掀起了一阵融资斥资风潮。欧美等西方发达国家信息技术起步早,各个行业的信息化改革出现较早。相比较国外,欧日本家饭店建设电子化点餐平台的起步较早。诸如英国在07年出现了世界第一个无人餐馆,饭店中所有服务均由机器手动化完成。客户可以通过店内的计算机设备完成菜肴浏览、点餐与结算。无人餐馆秩序良好,效率高效,及时在进餐高峰期也没有出现客户长时间排队、等待等问题食堂预订小程序,客人对就餐环境十分满意。这些完全将饭店服务的手动化饭店的出现与良好营运,向你们展示了信息技术对餐饮行业的改革作用。

美国一家饭店在美国无人餐馆的基础上,适应目前联通互联网的发展趋势,将点餐系统移植到智能终端。客户可以通过饭店APP提早预约点菜,可以节省客户的等待时间,进一步向人们展示出了信息时代智能点餐系统给人们生活带来的方便。从历史发展来看,欧美餐饮行业的信息化改革分以下几个阶段:1、餐厅内有线点餐系统餐饮行业传统人工点餐形式中,菜肴的记录与订单管理的介质都是纸质的,容易出现下单错误的问题。从80年代开始,随着计算机技术的迅速普及与各类信息管理系统的发展,饭店开始构建自身的订单管理系统,利用计算机技术完成下单、结算等业务的电子化。在这一阶段,点餐系统的终端常常是PC端。2、餐厅内无线点餐系统从80年代末开始,随着嵌入式技术的发展与无线局域网的出现,基于联通PAD的饭店内无线点餐系统开始出现。利用该系统,服务员可以通过手持的PAD完成下单。该方法的出现很大程度上提升了饭店业务效率。3、基于互联网的无线点餐系统从90年代开始,随着互联网与智能手机的迅速普及,饭店的信息化建设进入一个全新的时代。目前,诸多饭店订制研制了手机应用程序,客户可以通过饭店的手机端应用在线进行各类浏览与操作。比如,美国米兰的是一款典型的联通端点餐应用,客户无需服务员无需到店都可以浏览食材、预约下单、在线支付。

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餐饮020日渐渗透到我们的日常生活中,消费者的消费习惯和消费观念也发生了重大变化。消费者已更多的去关注点评类网站,微博、微信公众平台等,依据餐饮消费调查,这种平台对消费者作出餐饮消费选择的影响显著强化。并且,当前消费者对020的应用不止集中在预订,还逐步向点餐、支付等综合功能深入扩充。诸如,直接在APP顾客端进行点餐,支持前台付款、快速担保及信用卡预收等。主本课题借助发展至今逐步趋向成熟的小程序来满足饭店客人的需求,要优化传统人工点餐的流程,致使用户可以通过微信小程序进行下单,商研家接收到订单信息后,可以对用户提供相关服务。本系统主要使用微信究小程序制做后端,后台借助Java+MySQL数据库来保存点餐所需的相关数内据,实现饭店内点餐的基本功能。本系统主要包括两个模块,用户可以容查看菜肴,进行店内点餐工作,并可对食材进行评价;店家则对店内菜肴进行管理以及对用户的订单进行处理等操作;而且可以在云开发中进行系统版本更替和备份。通过系统开发与测试,达到软件本身所设计的目标。本设计主要分为六个部份,各部份的主要内容如下:第一章,序言。主要是介绍系统的设计背景、意义以及论文结构。

第二章,相关技术介绍。主要介绍该系统所使用的主要技术,包括后端技术、后端技术、数据库以及开发环境的的简单介绍。第三章,系统可行性与需求剖析。主要通过该系统的技术、经济、商业、操作等方面介绍该系统的可行性,并分别从功能、性能、数据库等方面剖析该系统的需求,最后对该系统的业务流程进行总结归纳。第四章,系统设计。该部份主要包括系统的功能结构设计和数据库设计的介绍。第五章,系统实现。本文分别从数据库实现、用户功能实现、管理员功能实现三个方面展开系统的具体实现。第六章,系统测试。主要是对系统完成的功能进行测试,并给出测试的结果。第七章,结束语。这部份归纳该系统的基本功能所达到的期望和实现的疗效,同时对以后的发展作出总结和展望。研究技术:后端用户界面使用了微信小程序的JS、JSON、WXML和WXSS拟开发框架,实现了在智能手机上进行点餐界面和各模块的运行。与普通采的app应用程序的编撰相比较,微信小程序在界面布置方面采用了新的用的rpx为单位,此设计可以更好的适应不同智能设备的显示问题,只需进行研

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