基于微信小程序的外卖订餐系统摘要(组图)
2022-10-05 11:02:03 欢乐点

基于微信小程序的外卖订餐系统摘 要 I 第1章绪论1 1.1设计背景11.2设计意义2第2章 开发工具介绍4 2.1微信小程序 数据库 框架 API8第3章系统分析9 3.1系统设计目标93.2系统功能需求分析93.3系统非功能行分析93.4项目的可行性分析93.4.1项目的社会需求分析93.4.2项目的技术可行性分析103.4.3项目的经济与效益可行性分析103.4.4面向群体特征分析11 第4章系统设计124.1整体流程设计124.2项目总体架构124.3小程序主要功能设计134.3.1用户管理模块134.3.2店家菜单模块134.3.3购物车模块144.3.4支付订单模块154.3.5客服模块154.3.6后台模块154.数据表设计154.5小程序与服务端的交互设计17 第5章系统实现195.1用户登录195.2店家菜单205.3支付订单215.4地址实现225.5后台实现23 第6章系统测试276.1系统测试方案276.1.1测。试目的276.1.2测。试方法276.1.3测。试原则276.2系统测试内容286.2.1测试环境286.2.2登录模块测试表286.2.3菜单管理测试表286.2.4测试结论28 结论29致谢30参考文献31基于微信小程序点餐外卖系统的设计与实现摘要:微信小程序的诞生与发展,使用户可以通过点餐小程序这一最为简单、便捷的方式 实现餐饮消费。

在本论文中,主要是介绍了基于微信小程序的点餐管理系统的设计与实现, 在对餐饮商户各店的工作流程和己有的各种类型点餐管理系统都进行了分析后,做出了详 细的应用需求分析,再根据自己做出的应用需求分析对整个点餐小程序的系统进行了一次 概要的分析,紧接着就是使用php语言来开发管理后台、用mysql来储存餐饮数据,详细 介绍了各个功能模块的设计与其实现,在这次设计过程中也让我们使用到了微信小程序官 方提供的各种高级接口,最后进行了测试。本系统可以实现点餐小程序的选取菜品,菜品 详情页,外卖,加入购物车,客服,提交订单,结算, 用户只需扫码或搜索小程序,即可 开始下单点餐。关键词:微信小程序;点餐小程序;PHP; and of Based on Mini : The and of Mini allow users to the most the way of Mini . In this paper, we the and all the tools and of the based on . After the of the and , a was made, and then a of the was made based on the made, by The and was using PHP and the MYSQL used to store the data. The and of each in . the , by Mini were also used, and . This can the whole of seat , , take-out, , , , menu , carts, , and . Users only need to scan the code or the , that is, You can start food.: ;Mini ;Php;Mysql 第1章绪论1.1设计背景腾讯公司正式推出微信小程序也已经有很久的一段时间了,在各个app开发行业里面 已经掀起了一阵阵的app软件开发应用热潮,很多的开发应用app被简单地制作成了小程 序,所有小程序的应用功能迅速进行推出,同时也根据小程序的所有功能应用特性进行设 计性地推出各种独具匠心的app,相对于一些传统的app来说,微信小程序确实可以能够大 大降低传统app的应用开发时间、费用、以及成本和工作难度,但也就是因为这样,可能 意味着它们还是需要长期运行和掌握整个行业微信小程序的各类功能api、组件、接口、 应用开发场景等以及相关的应用技术基础知识点。

随着我国移动互联网的迅速普及与社会飞速的发展,移动支付互联网以及微信支付、 支付宝支付等各种移动应用终端的广泛应用,给整个现代社会人们日常生活支付的各种方 式已然带来了翻天覆地的巨大改善。而且手机支付这种方式的广泛应用也是伴随着我们移 动端和互联网的不断迅猛发展得到极大更新,使得大多数年轻人的衣食住行都越来越多的 依赖于自己的智能手机。微信社交作为国内最具国际代表性和最具影响力的一个网络社交 信息平台之一,目前通过微信已经非常活跃的用户多达十多亿,微信已经逐渐演变成我们 个人日常生活与工作学习中不可或缺的一部分。微信于2012年开始在全国范围内推出自 己的微信公众平台,微信公众平台发展至今,不仅已经形成了无数个能够获取微信用户流 量的互联网和新媒体传播渠道,也极大地促使了无数个基于微信公众号的互联网和生活服 务平台的诞生,其中〃美团〃,〃天天外卖〃等外卖app,通过微信公众平台运营大大增加了微 信用户的粉丝群。这些典型个案的成功直接说明各微信平台已经能够充分借助新浪微博微 信等在经济社会上的应用性质非常好地与其它各类生活信息服务相互连接。2017年1月1 日微信通过官方正式宣布推出了小程序应用这一新兴社交,顿时迅速引起舆论,轰动整个 国内移动互联网社交行业,张小龙把他的微信应用小程序正式确认是作为一款只要即刻使 用就行的轻量级社交应用。

小程序主要是作为一款能够有效地利用区别于c点pc端与p 端app两端终极机的新型社交物种,借助于移动互联网与新浪微博微信的带动海量线下用 户快速流动,更加十分适合通过连接接触到更多线下的线上用户。对于一些中国传统行业 线下实体零售龙头企业来说,在新的一代传统线下实体零售以及电子商务快速发展的第二 次市场机遇和重大冲击下,微信应用小程序的市场定位已经给他们积极参与中国进入这场 信息时代的零售变革创新工作过程提供了重要的新技术和市场驱动力。在二维码满天飞的时代,用户无需注册,微信扫描二维码就能进入的微信小程序,不 仅方便而且极大的保护了你的隐私安全。微信小程序运行速度快,操作简单,还可以对附 近几公里内的人进行全方位的覆盖,这使小程序成为一个绝佳的产品推广发展平台。1.2设计意义作为一款优秀的餐厅点餐小程序系统必须有一个美观、简洁的用户系统界面,而基于 微信小程序的餐厅点餐系统,它把微信端和PC端相结合,可以使界面操作简单便捷。新 零售业发展的一个核心目标就是要能够满足在一个特定的购物环境中的顾客要求。在我国 现代消费电子商务产品的信息化、科技化、移动互联网化趋势下,快购、配送、服务等方 式越来越受到用户的青睐。

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外卖已然彻底改变了我们现代人们的一些日常生活、工作方式、 和饮食习惯,外卖的行业市场大、增速快,赶不上餐饮外卖这趟小时火车的一个大型餐饮外 卖品牌,很有可能会彻底掉队或者走远路下去的,那如何从餐饮外卖的这片行业红海中帮 它们迎头杀出,增加餐饮品牌的媒体曝光率、提升我们外卖的产品销量呢?小程序的横空出世,凭借基于微信本身软件自带的巨大流量增长红利,微信小程序已 经逐渐变得越来越火热, 这也必然使得基于微信快餐外卖小程序在目前我国特色餐饮行业 也愈来越广泛地普及,受到用户的青睐,餐饮行业市场中的不少中小企业和餐饮商家也趁 机纷纷主动加入参与到了小程序的推广运营中,享受和看到了第一第二波的流量红利。商 户自己经营的小型企业餐饮管理服务程序的最大劣势之一就是商户无法进行抽成。另外, 小程序每一个功能后台和在运行时的操作都必须完全是自己的人负责管理,用户完全可以 能够把这些权力掌握在自己的手里,不会因此反而遭遇〃一言不合就下架〃的尴尬和一些〃 店大欺客〃的所谓霸王性违约条款。外卖营销系统在无线网络上完成接入后,实现了整个一 体化的外卖网络营销咨询服务。最主要的一个原因之一就是最终的用户流量和注册会员都 是被保存在了他们自己的官方网站,并被他们长久保存了下来。

这些消费数据被详细记录 整理下来后,通过对商家用户消费行为进行详细的分析后,商家不仅能够充分的了解到这 些使用者真正的商品需求和消费兴趣,进而可以依靠了解使用者的商品喜爱程度去真正做 到对商品进行推荐等。可以算是说彻底完全摆脱了第三方网络外卖服务平台的盈利限制, 大幅度地有效提升了其行业盈利的发展空间。经常能遇到去一家餐厅吃饭,找座位、等点 餐、等上菜每个步骤都需要不短的时间去等,遇到生意火爆的时候,大多只能在店门口做 个小板凳吃个小零食坐等排号,大多都是排队排队再排队,但是利用餐饮小程序点餐之后, 扫码、排队、点餐将成为餐饮业的发展趋势。微信小程序外卖订餐系统其实是微信移动计算机应用技术与传统餐饮服务管理相互 紧密结合的一个技术产物, 通过使用微信小程序外卖订餐系统直接有效实现了对店内餐饮 的高效率化管理,随着我国微信移动计算机应用技术的不断稳步发展和进步,计算机已经 逐渐深度化地融入应用到了我们社会经济生活的每一个细小角落微信外卖订餐系统,而这种系统采用的是自 动化智能点餐的管理方式,不但操作效率高、不容易导致出现菜色差别、手续简便,而且还 不需要额外花费大量的时间人力。第2章 开发工具介绍2.1微信小程序微信小程序是一种不需要下载就可以使用的全新型应用,经过近几年的探索和发展, 开发人员已经建立起了新型的小程序研究开发工作环境和小程序研究生态系统。

用户也可 以直接用手机扫描二维码或者直接点击微信公众号来关联小程序,这样就可以直接访问得 到小程序的应用,用户也可以直接在微信的小程序发现页面上根据小程序的名称来搜索小 程序,由于微信小程序的整个软件所占用的内存空间很小,用户从上网去下载安装软件再 到上网去装小程序的整个过程都会被消耗大量的时间,所以从用户上网去查看再到上网去 装小程入口时我们就会使用这种小型的程序应用界面。小程序众多的获取入口和出口都是 可及时用完就走的方式来实现使用体验,极大地降低了网络媒介的传播与获取利润。微信小程序的主要软件开发编程语言是js,小程序的语言编写与其他网页程序开发语 言具有很强的技术相似性。对于所有的企业前端程序开发者而言,简单学习一下就能快速 上手。从传统的网页系统到小型程序系统的迁移成本并不高,但是二者还是有一些区别的。 小程序的文件逻辑对象层和程序渲染对象层都不能是自动地进行分开的,逻辑的两层程序 只能自动运行在中,并且我们没有一个完整的程序浏览器渲染对象,因而我们缺 少了两个相关的程序和新的。然而微信应用小程序的管理框架大致由三个 主要组成部分:视图逻辑管理层、视图管理层及其操作系统文件管理层。

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视图层小程序的wxml可以作为页面的一个布局标签,支持数据绑定、数据渲染、数值运算、 条件判断等语法。同时还支持WXML模板。WXML模板与HTML非常相似,WXML也是由属性、 标签等等组成。但也有很多独特之处,小程序的标签也正是微信小程序官方推送给开发人 员并将其包装好的一种基本技术。大大提高开发效率。逻辑层一个系统只有界面的展示可能是不完整的,还需要一个系统和用户之间做一个操作交 互:响应用户的点击、获取用户个人信息等等。在微信这个小程序里,就是可以直接通过编 写js脚本文件的方式来对用户进行动态响应。微信小程序的逻辑层把这些数据经过处理 后传递到系统层。微信官方给小程序提供了丰富的API接口,如微信定位、微信授权登录、 获取用户信息、数据访问权限、录音,数据存储等相关接口。每个小程序页面都是一个独 立的作用域,每个页面能进行事件处理,生命周期管理,数据请求、逻辑判断等功能。(3)系统层系统层主要微信小程序的最底层。由、微信小程序能力接口、离线数据存储、 网络请求、文件操作、系统数据访问、多线程、原生API等一系列接口组成。如图2-1所示小程序框架MySQL数据库mysql采用的是一种关系式数据库管理系统,关系式数据库把所有的数据都保存到不 同的列表中,而非把所有的数据都存放到一个较小的仓库内,这样就为数据库增加了快捷 性和效率,也提高了数据的灵活性。

MySQL所使用的SQL语言是最常用标准化语言。MySQL 由于其速度快、体积小、总体拥有成本低开放源码,一般学校系统、个人学习、中小型企 业网站的开发都选择MySQL作为数据库软件。在本点餐小程序中,不需要太大的数据访 问量以及太复杂的数据表关系,Mysql数据库比较容易安装、操作和学习微信外卖订餐系统,所以使用Mysql 数据库作为本点餐小程序系统数据库更加适合不过。MySQL内部结构大致可分为下面几层:(1)最上层则作为安全、连接处理、授权认证等; 图2-2 myspl框架(2)如果中间层服务是主要基于核心存储服务的管理能力,则就可能会使其具备诸如查询数据解析、优化、内置的aap函数、分析、缓存以及其他基于跨平台存储管理引擎的核心图2-3 myspl框架(3)底层是MySQL的存储引擎,主要负责数据的提取和存储,是数据库中非常重要非常核心的组成部分,也是MySQL区别于其他关系型数据库的一个重要特性之一。 框架这个小程序的后台管理系统主要是采用php语言进行开发。还有人使用了非常出名 的框架进行开发,版本选择的是3.2版本,该版本是一个更加稳定、高效和安全的版本。

(1)在数据库驱动方面,3.2版本既支持的方法,也使用pdo对数据库的 驱动,改进了捆绑机制。模型的类也比以前增强和更新了很多,(2)在模型设计方面,完善了对多个表操作、增加集成模型的扩展,支持复合主键,模型 的增、删、改、查等操作,并且支持只能通过获取sql语句而不被执行规则,增加很多连贯的操作方法。(3)在数据安全性设计方面,i/o函数版本支持了对变量正则标记检测和全局变量的同 时修饰正则标记,支持对全局变量注入进行正则过滤并同时修复了一些所有可能同时出现的在ssql变量注入中的漏洞。(4)其它模块方面,增加了支持插件模块控制器、支持数组全局路由器的自动化模块定 义,增加了对于数组全局和局部模块的自由路径设置进行手动设置,改善了 数组 间的操作、日志中的分析和模块间的存放、修复各种已发现的问题。框架支持多种跨平台,支持目前国内外主流的linux平台、软件 平台、unix软件平台等多种服务器开发环境,框架为您提供了在系统开发中 很多必须的解决方法,兼容数据库处理、插件、基类库、模板引擎、用户验证、数据库访 问、缓存机制、表单处理等常见的功能组件,并且在任何时候对于各种平台,跨版本,或者 是跨越多个领域的数据库来说都会变得更为简单便捷。

图 2-4 框架 API点餐小程序系统在设计时是完全遵循 API接口规范。 api所指的是 一组具体结构上所约束的条件与原理。它采用了一种新型的架构形式、软件设计的风格、 而非一套标准,向外界提供了一组相应的约束性条件和设计原理。一般是在为客户端与服 务器之间进行交互型软件设计。此种风格能够使其更加简单,并且利于实现缓存。能够满 足这些约束条件和原则的应用才算得上遵守。第3章系统分析3.1系统设计目标基

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