美食个性化推荐技术应用于美食领域的尤为重要[1]
2022-10-27 08:01:43 欢乐点

随着人们生活水平的不断提高, 外出吃饭的机会越来越

多, 逢年过节聚餐, 同事聚餐, 同学聚餐等等。 当一说到吃饭,

最先考虑的是去哪吃, 吃什么, 因此美食网站就成为了人们获

取这些信息的主要来源

[1] 。 当然传统的美食网站上边都是千

篇一律的菜品, 价钱等, 展示给所有用户的都是一样的, 用户

就需要从这菜单中一样一样地选择, 想要从这么多的菜品中

找到自己喜欢吃的难上加难, 而且还费时费事。 因此个性化

推荐技术应用于美食领域变得尤为重要。

目前关于美食个性化推荐的移动应用, 主要是基于 App

的点餐和基于 iPad 的点餐。 前者是你需要在自己手机上下载

该餐厅的 App, 有时候只是偶尔去一次, 程序麻烦而且还占用

手机内存; 后者是不需要自己下载, 看起来好像比 App 好点,

但是如果一个餐厅里边每一个服务员都配备一台 iPad, 好像

也是不小的投资。 随着微信小程序的出现, 一些商家就发现

了商机, 微信小程序的应用就随机而来。 本文的研究内容就

是基于微信小程序的美食点餐推荐系统, 本文用到的算法就

是目 前较为经典的协同过滤算法, 即通过系统来分析与当前

用户相似的用户的浏览行为和点击率来预测当前用户的潜在

饮食偏好进而产生推荐。

1 推荐算法

本文用到的推荐算法主要是协同过滤算法。 协同过滤推

荐是目前最成功也是应用最为广泛的推荐算法

[2] 。协同过滤从

标题就可以看出是指寻找与你有相同兴趣爱好的群体, 把少数

不同的观点过滤掉, 把一些相同的信息推荐给感兴趣的用户。

这类算法的数据源主要是来自用户的行为数据 [ 3 ] , 包括网页浏

览、购买、点击、评分和评论等, 这些数据能够真实有效地反映

出用户对物品的感兴趣程度, 因此用它来进行推荐, 效果要比

其他类型的推荐算法在性能上要好。

(1)构建评价矩阵。 想要找到邻居用户的关键是找到最

近邻居, 也就是计算出用户与用户之间的兴趣相似度, 如果

要计算两个用户之间的相似度首先需要获取这两个用户所

有的评分项, 按照相似性度量计算产生相似性数据。 用户

u、 v 间的相似性可以用 sim ( u,v ) 来表示, 如下表所示, 如果

将每一个用户对全部推荐对象评分用 m 维的向量表示, 这

样就可以用不同的 m 维向量之间的相似度来度量用户间的

相似度。

(2)相似度计算。 本文采用的是修正余弦相似度, 其计算

方法如下所示:

(1)

其中, I u,v 代表的是用户 u、用户 v都评过分的项目的集合,

I u 、I v 分别代表的是用户 u、用户 v各自评过分的项目的集合,R u,c 、

R v,c 分别代表的是用户 u、 用户 v 对项目 c 的评分, R u 、 R v 分别

代表的是用户 u、用户 v 各自对项目 的评分的平均值。

( 3 ) 计算邻居用户。 根据公式(1)计算得到的结果, 将与目

点餐小程序_微信点餐小程序收费吗_小程序点餐系统需要服务器吗

标用户相似度最高的前 N 位用户作为目 标用户的最近邻居,

其中 N 的值是可以自己设定的。

( 4 ) 产生推荐。 通过相似度的计算可以得到目 标用户的最

近邻居集, 设 Nu 为用户 u 的最近邻居集, 那么用户 u 对预测

项目 c 的评分 P u,c 可利用用户 u 对集合 N u 中项目评分来求得,

计算方法如下:

(2)

上式中的 sim ( u,v ) 代表的是用户 u、 用户 v 的相似性, R v,c

代表的是用户 v 对推荐项目 c 的评分。R u 、R v 表示用户 u 和用

户 v 对于推荐项目 的平均评分。

通过此方法就可以预测用户对所有没有评分的推荐项目

的评分,最后以预测评分的高低点餐小程序, 选择分数最高的 N个结果反

馈给用户。

协同过滤算法主要分为 4 个步骤来进行推荐: 构建评分

矩阵、相似度的计算、寻找邻居用户集及推荐。 本文结合美食

自身的特点, 对算法在推荐的时候加入了时间函数以及菜品

搭配。

2 美食点餐推荐系统的设计与实现

2.1 美食点餐推荐系统功能结构设计

美食点餐推荐系统分为用户展示模块、 服务器管理模块

以及厨房显示模块。根据用户展示模块的功能需求以及特点,

用户展示模块主要包括的功能模块有会员管理模块、 菜品查

询模块、菜品浏览模块、菜品推荐模块、订餐车模块、及订单查

询模块、 留言板模块。 根据服务器管理模块的功能需求以及

特点, 服务器管理模块主要包括的功能模块有管理员信息管

理模块、会员信息管理模块、菜品管理模块、订单管理模块、留

言板管理模块、 餐位管理管理模块。 根据厨房显示模块的功

能需求以及特点, 主要包括菜单显示模块、 菜品分类模块、 菜

品显示模块。

图 1 系统整体功能结构图

2.2 美食点餐推荐系统功能模块设计

(1)美食点餐推荐系统用户展示端设计。 本文的用户端设

计主要是基于微信小程序的, 通过微信小程序展示给用户。用

户展示模块的功能主要是用户遍历推荐表进行菜品推荐, 菜

品浏览以及查询, 加入订餐车点餐, 浏览菜单, 生产订单。 订

单提交之后还可以查询订单的处理进度: 包括订单已提交、餐

馆已接单以及厨房已接单, 在餐馆还没有接单之前可以取消

订单。 菜品推荐, 这是本系统的关键模块, 对于注册用户与未

注册用户推荐的方式是不一样的, 对于注册用户,系统会自动

结合该用户的个人注册信息点餐小程序, 查询菜品的记录, 历史订单信息,

订餐车信息以及当前的菜品浏览的行为信息进行个性化的推

荐; 对于未注册用户, 系统只能根据其当前的浏览和查询行为

进行推荐。 对于订单就是只有在登录后的用户才可以提交,

提交之后还可以查询订单, 可以看到订单的处理进度。

(2) 美食点餐推荐系统服务器端设计。 本文的服务器端主

小程序点餐系统需要服务器吗_点餐小程序_微信点餐小程序收费吗

要是采用 框架进行设计的。 服务器端的功能主要

是对点餐信息进行统计分析与处理,实现菜品推荐算法,生成推

荐表, 用户端访问的时候遍历推荐表进行菜品推荐。 再就是餐

位的信息管理、订单信息以及向厨房显示端自动发送点餐信息。

(3)美食点餐推荐系统厨房显示端设计。 本文的厨房显示

端主要是根据提交订单时的时间还有菜品的分类进行智能排

序和显示。 厨师可以根据显示的菜品进行准备, 这样更加方

便也不会出错。

2.3 美食点餐推荐系统数据库设计

美食点餐推荐系统需要存储大量的用户订单信息, 根据

业务的需求, 建立具体的数据库表如下: 菜品信息表, 该表

包括菜品信息、菜品名称、菜品价格、菜品推出时间、菜品图片

以及备注。 菜品分类表该表包括菜品类别名称以及添加时

间。 用户注册表, 该表包括用户名称、用户密码、用户性别、

用户饮食偏好等。 用户订单信息表, 该表包括用户名称、菜

品名称、菜品数目 、订单时间、应付款等。 订餐车记录表, 该

表包括添加订餐车的时间, 添加的菜品等。 用户菜品浏览

记录表, 该表包括用户名称、 菜品名称、 浏览时间。 用户菜

品查询记录表, 该表包括用户名称、菜品名称、查询时间、查询

内容。 餐桌信息表, 该表包括餐桌号、餐桌的状态。 留言

信息表, 该表包括用户名称、 留言内容等。 管理员表, 该表

包括管理员名称、管理员密码、性别、职称。 厨师信息表, 该

表包括厨师名称、厨师密码、厨师编号、性别等。

2.4 美食点餐推荐系统的实现

本系统主要是有用户展示端、 服务器管理端和厨房显示

端 3 部分构成的。 其实现流程主要是: 用户通过在展示端对

菜品浏览、菜品查询以及菜品推荐这些模块进行操作, 然后选

择自己喜欢的菜品加入到订餐车, 在此之前需要先登录才可

以进行此操作, 进入订餐车, 可以对餐车里的菜品进行删除,

增减数量操作, 确定没有问题之后提交订单, 订单提交之后可

以查看订单的处理进程, 包括餐厅已接单, 厨房已接单等, 在

餐厅还未接单之前可以取消订单。 然后餐厅管理员或者系统

管理员会对于订单进行接单操作, 接单之后将会传从至厨房

显示端, 由厨师点击确认订单。

图 2 系统流程图

图 3 菜品推荐流程图

3 结语

综上所述, 本文设计的基于协同过滤的微信美食点餐推

荐系统, 不仅是对大数据时代海量的数据信息进行整合, 而且

达到了使用工具与技术为人类服务的本质目 的。 利用微信小

程序的方便快捷吸引用户, 根据用户的历史点餐记录、查询菜

品记录以及用户当前的浏览记录来进行评分构建用户—菜品

评分矩阵, 然后基于综合评分矩阵进行推荐排序, 最终推荐结

果将以移动的方式推送给用户, 实现了菜品的动态推荐, 帮助

用户快速地发现自己喜欢吃的菜品, 同时餐厅也可以发现更

多的客户, 提高餐厅营业额, 达到双赢的效果。

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