UI设计+效果展示【源码下载】——餐厅点餐
2022-08-21 03:00:16 欢乐点

饭店点餐平台导航

【餐厅点餐平台|一】项目描述+需求剖析

【餐厅点餐平台|二】总体设计

【餐厅点餐平台|三】模块设计

【餐厅点餐平台|四】UI设计+疗效展示

【源码下载】

文章目录

一:项目描述

地大后勤集团餐饮部须要研制一套系统,用于对地大体系内所有餐饮部门进行运维管理。

背景:在校园上面一般会筹建饭堂,有可能自己经营某种类型的餐食,也可能承包给各个个体户,丰富师生饮食。其收费与经营的基本思路如下所示:

请结合上图进行餐饮系统的设计与实现,要求必须考虑内容如下:

用餐时价钱怎样确定,套餐、点餐、称重?怎么付费,ic卡、二维码、收付款?考虑扩充性,将来可能降低的餐饮类型?(顿顿有你)校外人员、校内人员收费标准能否改变?过年时的加餐怎样管理?中学后勤集团怎么结算各服务窗口的租赁费用?

为哄抬物价,中学后勤集团控制食材价钱。

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二:需求剖析2.1业务流剖析

基本的注册和登录业务:

我们依照题目要求,主要剖析出两种用户高校点餐,一种是管理员用户(即题目中所提及的位裁片指定价位的管理员),另一种是普通商户用户(即题目中所提及的窗口服务人员)。我们剖析两种用户的关联,结合饭堂实际的情况,管理员属于饭堂管理员(后勤集团的管理者,例如某甲饭堂的总监),服务人员属于(窗口所有者),二者的联系在于二者属于同一个组织(例如学一饭堂),因而我们具象出一个组织的实体。在登录时主要就是对比数据库数据,注册时管理员可以选择注册时开办一个组织,而普通用户则不能选择开办组织。

管理员对用户和窗口的管理:

结合题目要求和我校实际情况,中学的后勤集团管理员才能控制食材价钱,控制窗口是否还能开办,控制某个店的老总能够参与某饭堂的营运中来。我们觉得一个可行的食材价钱控制方式不是管理员直接设置食材价钱(我们觉得这些双向的操作并不是一个良好的决定),我们设计的看法是,窗口的服务人员(例如窗口的老总)向管理员提出一个申请食材价钱的申请,由管理员批准是否还能设置为该价位。

(在该部份考虑餐饮拓展即服务人员提出一个降低食材的申请以及过年时加餐的处理即开办一个临时窗口,对应要求3和要求5)

进餐收费流程:

剖析题目,窗口的服务人员选择好就餐者的购买的饮食的品种后,由后台直接估算价钱并反映到打卡机上,我们的看法是由窗口服务人员设置好饮食品种(就餐者可见)后,传送到后台进行估算,在订单结算时,商户可以选择指定对某餐品进行打折(打折以吸引客人)。剖析后我们觉得得设计一个收费器,用于响应用户付款,主要是向收费器插口发送收费命令,等待相应和超时处理。

(在该部份考虑了就餐价位的确定即后台估算,以及怎样付费即用收费器判定,还考虑了不同人员的收费标准即打折,对应要求1,要求2和要求4)

饮食中心结算:

每周日下午10点,饮食中心结算窗口经营额,抽取租赁费用高校点餐,退还剩余金额。我们的看法是在服务器上布署一个定时脚本,到每周日下午10点时手动触发。平常的时侯,用户付费直接步入饮食中心帐户(即组织的帐户),结算时,饮食中心依据窗口订单情况,给店家进行结算。租赁费我们初步构想是分级的,类似收税,结算后,将钱转到商户帐户(即窗口人员帐户)。

(在该部份考虑了租赁费用的结算即定时脚本实现,对应要求6)

基于以上剖析,剖析并勾画出以下总体构架

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2.2编程环境以及相关工具

MySQL:

Qt:

Clion:(MAC)

Gitee:

Visio

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